Bodycam 게임 모드: Team Deathmatch, Hardpoint, Wingman 2v2
현재 Bodycam 모드 목록과 각 모드가 요구하는 것: Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint, Gun Game, Wingman 2v2, 그리고 오프라인 Zombies.

v0.8 이후 Bodycam의 모드가 바뀌었습니다. Bodybomb은 빠졌고。 Wingman 2v2가 기본 경쟁 모드가 됐으며。 Zombies는 오프라인입니다. 예전 “Body Bomb 플레이법” 가이드는 더 이상 맞지 않습니다.
공식 발표와 패치 노트가 뒷받침하는 모드는 Team Deathmatch。 Deathmatch。 Hardpoint。 Gun Game。 Wingman 2v2, 그리고 Versus입니다. 얼리 액세스 동안 이름과 규칙은 더 바뀔 수 있으니 대기열에 들어가기 전에 게임 안 설명을 확인하세요.
현재 모드 한눈에 보기
| 모드 | 목표 | 누구에게 |
|---|---|---|
| Wingman 2v2 | 2대2 라운드, 설치와 해제 | 음성 소통하는 경쟁 지향 유저 |
| Hardpoint | 고정 구역 점령과 유지 | 목표 중심으로 움직이는 팀 |
| Team Deathmatch | 팀 킬, 먼저 75 | 에임과 교차 화력 연습 |
| Deathmatch | 개인 킬, 먼저 40 | 반동과 맵 파악 |
| Gun Game | 킬마다 새 무기 | 무기군을 빠르게 파악 |
| Versus | 대결 변형 | 변화를 원하는 유저 |
| Zombies (오프라인) | 협동 생존 | 복귀를 기다리는 협동 유저 |
Wingman 2v2: 기본 경쟁 모드
v0.8은 Bodybomb을 Wingman 2v2로 교체했습니다. 라운드가 빠르고 교전이 촘촘해서。 개인 에임보다 두 사람의 호흡이 더 중요합니다. 스튜디오는 Wingman이 당분간 솔로 큐만 지원하며 듀오 큐는 이후에 열리고。 매칭은 아직 실력 기반이 아니라고 밝혔습니다.
실제로는 첫 깔끔한 킬이 라운드를 결정하는 경우가 많습니다. 연속 킬을 좇지 말고。 적 위치를 알리고。 각을 잡고。 동료를 기다리세요.
Hardpoint: 구역을 중심으로 회전
Hardpoint는 양 팀을 한 구역으로 끌어당깁니다. 이기는 습관은 구역이 바뀌길 기다리는 게 아니라 다음 구역 입구를 미리 정리하는 것입니다. 근거리 무기는 거점 안에서 유리하지만。 열린 접근로를 감시할 총 한 자루도 필요합니다.
Team Deathmatch와 Deathmatch: 연습용
V0.8 #1에서 상한이 올라갔습니다. Team Deathmatch는 50에서 75킬。 Deathmatch는 30에서 40킬입니다. 반동。 재장전。 소리를 익히는 모드입니다.
습관 하나를 만드세요. 각에서 쏘고 바로 이동합니다. 상대가 총소리로 내 재등장 위치를 읽지 못하게 하세요. 그 무모한 리듬을 Wingman으로 가져가지 마세요.
Gun Game: 무기군을 빠르게
Gun Game은 킬마다 새 무기를 주고。 보통 칼로 끝납니다. Bodycam 무기의 감각을 가장 빠르게 익히는 방법이며。 포인트를 쓰기 전에 새 부착물 시스템을 시험하기에도 좋습니다. V0.8 #1은 권총이 너무 많이 나오던 버그를 고쳤습니다.
Zombies: 오프라인, 예전 세팅 준비하지 마세요
V0.8 #1은 Zombies가 일시적으로 비활성화됐다고 확인합니다. 재작업 과정에서 문제가 생겼고 스튜디오도 모드가 정체됐다고 봤기 때문에、 할로윈 전후 이벤트로 더 강하게 돌아옵니다. 지금 예전 Zombies 로드아웃을 준비하지 마세요. 공지를 기다리세요.
첫 모드는 무엇을 고를까
첫 실행에서는 Deathmatch로 카메라와 무기 감각을 익히고。 Team Deathmatch로 교차 화력을 연습한 뒤。 Wingman 2v2나 Hardpoint를 시도하세요. 더 차분한 걸 원하면 Zombies 복귀를 기다리세요.
목표가 위치를 정하고。 위치가 로드아웃을 정합니다. 모든 모드에 같은 “최고의 총”을 밀어 넣지 마세요. 선택은 최고의 무기。 시스템은 무기와 로드아웃에서 확인하세요.