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Bodycam Wiki

Bodycam은 실제 바디캠 시점을 중심으로 만든 초실사 전술 멀티플레이 FPS입니다. 이 위키에서 출처가 있는 가이드, 상황별 무기 조언, 플랫폼 상태와 업데이트 분석을 확인하세요.

Bodycam trailer

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Bodycam 첫걸음

업데이트

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Bodycam 자주 묻는 질문

현재 공식 페이지를 기준으로 한 짧은 답변입니다.

네. Steam은 얼리 액세스로 표기하며, 개발자는 이 기간이 몇 년 걸릴 수 있다고 말합니다.

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현재 1차 자료로 확인되는 것은 Steam을 통한 PC/Windows 버전이며, 콘솔과 VR 출시는 확인되지 않았습니다.

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실제 바디캠 시점, 줄어든 HUD, 물리적인 무기 조작과 소리 전달이 위치 선정과 청음을 핵심으로 만듭니다.

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없습니다. Bodycam은 히어로 슈터가 아니며 고유 능력을 가진 오퍼레이터는 존재하지 않습니다. 상점의 “오퍼레이터”는 외형만 바꾸는 스킨입니다. 플레이를 바꾸는 것은 로드아웃과 부착물입니다.

무기와 로드아웃 보기

v0.8 업데이트는 로드아웃 시스템, 부착물 커스터마이즈, 새 장비와 Trenches 맵을 추가했습니다.

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먼저 로드아웃 구조 페이지를 읽고, 그 다음 버전이 명시된 커뮤니티 추천을 참고하세요.

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없습니다. 스튜디오는 티어표를 한 번도 공개한 적이 없습니다. v0.8에서 모든 무기와 약 400개 부착물을 다시 만들었기 때문에 “최강”은 교전 거리, 맵, 그리고 내가 실제로 다룰 수 있는지에 따라 달라집니다. 커뮤니티에서 M4, SCAR, KA-74를 자주 언급하지만 이는 플레이어 합의일 뿐 공식 데이터가 아닙니다.

상황별로 고르기

지금 확인되는 모드는 Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint, Gun Game, Wingman 2v2, Versus이고 오프라인 Zombies도 있습니다. v0.8 이후 Bodybomb은 빠졌습니다. 대기열에 들어가기 전에 게임 내 설명을 확인하세요.

모드 보기

로비 안입니다. v0.8 이후에는 예전 메인 메뉴가 뜨지 않고 바로 사격장에서 시작합니다. 총을 시험하고, 로드아웃을 조정하고, 태블릿을 확인하는 곳입니다. 준비되면 대기열에 들어가세요.

첫 세션 흐름

렌즈 너머로 전투를 보다

최신 출처를 확인하고 날짜를 점검하며, 얼리 액세스 변화에 맞춰 세팅을 조정하세요.