팬 커뮤니티 위키
Bodycam Wiki
Bodycam은 실제 바디캠 시점을 중심으로 만든 초실사 전술 멀티플레이 FPS입니다. 이 위키에서 출처가 있는 가이드, 상황별 무기 조언, 플랫폼 상태와 업데이트 분석을 확인하세요.

여기서 시작
Bodycam 첫걸음
최근 업데이트
전체 보기
guides
Bodycam 연결 문제: 끊김, 입장 실패, 친구와 플레이
Bodycam 멀티플레이는 P2P입니다. v0.8의 연결 개선, Host Migration이 살리는 범위, 연결 문제를 구분하는 방법을 정리했습니다.
reviews
Bodycam CQB: M4 세팅, 음성 채팅, 우회 공격
MxgicFPS가 15분 동안 Bodycam에서 방을 정리합니다. 영상과 자막, 댓글이 실제로 알려 주는 근접전 요령을 정리했습니다.
reviews
RTX 5090으로 4K Bodycam: 이 영상이 증명하는 것
GTX 1050 Ti가 RTX 5090과 9800X3D로 4K 최고 설정과 DLAA에서 Bodycam을 녹화했습니다. 영상이 보여 주는 것, v0.8의 성능 변경, 플레이어 보고를 정리합니다.
reviews
Bodycam 처음 플레이: 무엇을 기대할까
처음 Bodycam을 플레이하면 어떤 느낌인지, 첫 플레이 영상과 플레이어 댓글, 날짜가 있는 평가 점수로 정리합니다.
reviews
Bodycam 멀티플레이: 3시간 원본 영상이 보여 주는 것
편집 없는 3시간 Bodycam 멀티플레이 녹화, 댓글 논쟁, 날짜가 있는 평가 점수로 이 루프가 나에게 맞는지 판단합니다.
updates
Bodycam Locked and Loaded 트레일러: 무엇을 보여 주나
Locked and Loaded 출시 트레일러가 2026년 9월 2일 공개됐습니다. 무엇을 보여 주는지, 플레이어와 언론이 어떻게 반응했는지 정리합니다.
가이드
모두 보기
Bodycam 연결 문제: 끊김, 입장 실패, 친구와 플레이
Bodycam 멀티플레이는 P2P입니다. v0.8의 연결 개선, Host Migration이 살리는 범위, 연결 문제를 구분하는 방법을 정리했습니다.

Bodycam 초보 가이드
카메라, 게임 시스템, 사격장, 첫 경기까지 첫 플레이에서 필요한 순서를 정리했습니다.

Bodycam 최적 설정
어두운 장면을 읽기 쉽게, 프레임을 안정적으로, 입력 지연을 낮추는 Bodycam 설정 방법. 만능 프리셋을 복사하지 않고 조정합니다.

Bodycam 게임 모드: Team Deathmatch, Hardpoint, Wingman 2v2
현재 Bodycam 모드 목록과 각 모드가 요구하는 것: Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint, Gun Game, Wingman 2v2, 그리고 오프라인 Zombies.
무기
모두 보기출시
모두 보기업데이트
모두 보기리뷰
모두 보기
Bodycam CQB: M4 세팅, 음성 채팅, 우회 공격
MxgicFPS가 15분 동안 Bodycam에서 방을 정리합니다. 영상과 자막, 댓글이 실제로 알려 주는 근접전 요령을 정리했습니다.

RTX 5090으로 4K Bodycam: 이 영상이 증명하는 것
GTX 1050 Ti가 RTX 5090과 9800X3D로 4K 최고 설정과 DLAA에서 Bodycam을 녹화했습니다. 영상이 보여 주는 것, v0.8의 성능 변경, 플레이어 보고를 정리합니다.

Bodycam 처음 플레이: 무엇을 기대할까
처음 Bodycam을 플레이하면 어떤 느낌인지, 첫 플레이 영상과 플레이어 댓글, 날짜가 있는 평가 점수로 정리합니다.

Bodycam 멀티플레이: 3시간 원본 영상이 보여 주는 것
편집 없는 3시간 Bodycam 멀티플레이 녹화, 댓글 논쟁, 날짜가 있는 평가 점수로 이 루프가 나에게 맞는지 판단합니다.
Bodycam 자주 묻는 질문
현재 공식 페이지를 기준으로 한 짧은 답변입니다.
Bodycam은 아직 얼리 액세스인가요?
네. Steam은 얼리 액세스로 표기하며, 개발자는 이 기간이 몇 년 걸릴 수 있다고 말합니다.
자세히확정된 플랫폼은 무엇인가요?
현재 1차 자료로 확인되는 것은 Steam을 통한 PC/Windows 버전이며, 콘솔과 VR 출시는 확인되지 않았습니다.
자세히Bodycam만의 차이는 무엇인가요?
실제 바디캠 시점, 줄어든 HUD, 물리적인 무기 조작과 소리 전달이 위치 선정과 청음을 핵심으로 만듭니다.
자세히Bodycam에 오퍼레이터가 있나요?
없습니다. Bodycam은 히어로 슈터가 아니며 고유 능력을 가진 오퍼레이터는 존재하지 않습니다. 상점의 “오퍼레이터”는 외형만 바꾸는 스킨입니다. 플레이를 바꾸는 것은 로드아웃과 부착물입니다.
무기와 로드아웃 보기Locked & Loaded에서 무엇이 바뀌었나요?
v0.8 업데이트는 로드아웃 시스템, 부착물 커스터마이즈, 새 장비와 Trenches 맵을 추가했습니다.
자세히무기는 어디서부터 보면 되나요?
먼저 로드아웃 구조 페이지를 읽고, 그 다음 버전이 명시된 커뮤니티 추천을 참고하세요.
자세히Bodycam에 공식 무기 티어표가 있나요? 지금 메타는 무엇인가요?
없습니다. 스튜디오는 티어표를 한 번도 공개한 적이 없습니다. v0.8에서 모든 무기와 약 400개 부착물을 다시 만들었기 때문에 “최강”은 교전 거리, 맵, 그리고 내가 실제로 다룰 수 있는지에 따라 달라집니다. 커뮤니티에서 M4, SCAR, KA-74를 자주 언급하지만 이는 플레이어 합의일 뿐 공식 데이터가 아닙니다.
상황별로 고르기Bodycam에는 어떤 게임 모드가 있나요?
지금 확인되는 모드는 Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint, Gun Game, Wingman 2v2, Versus이고 오프라인 Zombies도 있습니다. v0.8 이후 Bodybomb은 빠졌습니다. 대기열에 들어가기 전에 게임 내 설명을 확인하세요.
모드 보기사격장은 어디에 있나요?
로비 안입니다. v0.8 이후에는 예전 메인 메뉴가 뜨지 않고 바로 사격장에서 시작합니다. 총을 시험하고, 로드아웃을 조정하고, 태블릿을 확인하는 곳입니다. 준비되면 대기열에 들어가세요.
첫 세션 흐름



