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Bodycam Wiki

Bodycam は本物のボディカメラ視点を軸にした超リアルなタクティカル・マルチプレイ FPS です。この Wiki では出典のあるガイド、状況別の武器解説、プラットフォームの状況、アップデート情報をまとめています。

Bodycam trailer

まずはここから

Bodycam はじめの一歩

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Bodycam よくある質問

現在の公式ページに基づく簡潔な回答です。

はい。Steam では Bodycam がアーリーアクセスとして掲載されており、開発者はこの期間が数年続く可能性があると述べています。

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現在の一次情報で確認できるのは Steam 経由の Windows PC です。コンソールと VR の提供状況はここでは確認できていません。

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本物のボディカメラ視点、抑えられた HUD、物理的な武器操作、音の伝わり方により、立ち位置と聞き分けが中心になります。

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いません。Bodycam はヒーローシューターではなく、固有アビリティを持つオペレーターは存在しません。ショップの「オペレーター」は見た目だけを変えるスキンです。プレイを変えるのはロードアウトとアタッチメントです。

武器とロードアウトを見る

v0.8 でロードアウト制、アタッチメントのカスタマイズ、新しい装備、Trenches の更新が入り、以前の攻略の前提が変わりました。

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バージョン付きのコミュニティ推奨を使う前に、まずロードアウトの仕組みを読んでください。

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ありません。公式はティアリストを一度も出していません。v0.8 で武器と約400のアタッチメントが全部作り直されたので、「最強」は戦う距離とマップ、そして自分が扱えるかで変わります。コミュニティでよく名前が挙がるのは M4、SCAR、KA-74 ですが、これはプレイヤーの共通認識で、公式データではありません。

状況で選ぶ武器

今のところ確認できるのは Team Deathmatch、Deathmatch、Hardpoint、Gun Game、Wingman 2v2、Versus、そしてオフラインの Zombies です。v0.8 で Bodybomb は終了しました。並ぶ前にゲーム内の説明を見ておきましょう。

モード一覧

ロビーの中です。v0.8 以降は昔のメインメニューが出ず、そのまま射撃場にスポーンします。試し撃ち、ロードアウトの調整、タブレットの確認はここでどうぞ。準備できたら並びましょう。

最初の流れ

レンズ越しに戦場を見る

最新の出典と日付を確認し、アーリーアクセスの変化に合わせて構成を更新しましょう。