Bodycam Guides
Bodycam 初心者ガイド
初回プレイのための実践的な流れ:カメラ、ゲームシステム、射撃場、そして最初のマッチまでを順番に説明します。
2026/9/8 Bodycam Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/16

Bodycamは、実際のボディカメラ視点を軸にしたタクティカルなマルチプレイFPSです。一般的なHUDの多くを省き、移動、音、武器の扱い、立ち位置を課題の一部にしています。まずシステムを理解し、最初のマッチは落ち着いてプレイしてください。カメラを理解する前に熟練者の動きを真似すると、たいてい失敗します。
ゲームの基本
Bodycamの1マッチはこの繰り返しです。手がかりを聞き、遮蔽物で安全な角度を作り、短く撃ち合い、相手に位置を読まれる前に移動する。カメラは揺れて歪み、武器は兵士に物理的に固定されています。単に照準を合わせるのではなく、露出と情報を管理するゲームです。
現在のゲームに入っているのは次のものです。
- マルチプレイのモード、協力プレイの Zombies
- ロードアウトとアタッチメント
- タクティカルタブレット、FPVドローン、RCカーLocked & Loadedはこれらの多くを移しました。従来のメニューではなく、射撃場のあるロビーとタブレットへです。
まず覚えたいシステム
| システム | 変わること | 最初の習慣 |
|---|---|---|
| ボディカメラ視点 | 動き、レンズの歪み、露出、武器の物理的な揺れ | 撃つ前に一瞬止まる |
| サウンド | 壁や部屋を越えると足音と銃声が変わる | 振り向く前に方向を掴む |
| モード | Deathmatch、Team Deathmatch、Bodybomb、Hardpoint、Wingman、Zombies | キルより先に目標を理解する |
| ロードアウト | メイン、サブ、アタッチメント、投擲物、ガジェット | 使えるメイン武器を1つ完成させる |
| タクティカル装備 | タブレット、FPVドローン、RCカー | 固い遮蔽物の後ろで使う |
最初の15分
- 射撃場に留まります。カメラと武器の動きが驚かなくなるまで、歩く、しゃがむ、ピーク、照準、リロードを繰り返します。
- メイン武器を1つ選び、近距離と中距離で短いバーストを試します。ティア表は今は忘れて構いません。
- DeathmatchかTeam Deathmatchから始めます。目標は、聞く、短く撃つ、角度から離れる、この3つだけです。
- リロードとタブレットは壁の後ろに移動してから。タブレットを開いてもマッチは止まりません。
最初のマッチの4つのルール
- ドアを覗く前に聞く。
- 短いバーストを撃ったら位置を変える。
- リロードは遮蔽物の中で、廊下の真ん中では絶対にしない。
- フラッシュライトは短時間だけ。見やすくなる代わりに位置も知らせます。
「聞く、遮蔽、バースト、移動」が3マッチ続けてできたら、ゲームモードのガイドと武器とロードアウトへ進みましょう。
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