Bodycam 游戏模式:Team Deathmatch、Wingman 2v2 与 Hardpoint
Bodycam 当前模式清单和各自目标:Team Deathmatch、Deathmatch、Hardpoint、Gun Game、Wingman 2v2,以及暂时下线的 Zombies。

v0.8 之后,Bodycam 的模式换了一批。Bodybomb 已经退役,Wingman 2v2 成了默认竞技模式,Zombies 暂时下线。所以旧攻略里的“Body Bomb 怎么打”基本过期了。
当前能从官方版本公告和补丁说明确认的模式有这些:Team Deathmatch、Deathmatch、Hardpoint、Gun Game、Wingman 2v2,另外还有 Versus。名称和规则在 Early Access 期间还会变。 进队列前先在游戏里看一眼。
当前模式一览
| 模式 | 目标 | 适合谁 |
|---|---|---|
| Wingman 2v2 | 2v2 回合制,装包/拆包 | 想打排位、愿意沟通的人 |
| Hardpoint | 抢占并守住固定区域 | 喜欢围绕目标移动的队伍 |
| Team Deathmatch | 团队击杀,先到 75 杀 | 练枪、练交叉火力 |
| Deathmatch | 个人击杀,先到 40 杀 | 熟悉后坐力和地图 |
| Gun Game | 每次击杀换一把枪 | 想快速体验不同武器 |
| Versus | 对抗类玩法 | 想换口味的玩家 |
| Zombies(暂时下线) | 合作生存 | 等它回归的合作玩家 |
Wingman 2v2:现在的默认竞技模式
v0.8 用 Wingman 2v2 取代了 Bodybomb。回合更快。 交火更集中。 两个人之间的配合比个人枪法更重要。官方也说明。 目前 Wingman 只支持单排。 双排还在做。 匹配也还没有基于技术分。
打法上,第一个干净的击倒往往就决定一回合。别急着连续击杀,先报点、卡角度、等队友到位。
Hardpoint:围绕固定区域轮换
Hardpoint 会把两队拉向同一块区域。最有效的做法不是等区域变色才动。 而是提前去清下一块区域的入口。短距离武器在点内有优势。 但进开阔地之前、 队里最好还是有一把能看远距离的枪。
Team Deathmatch 和 Deathmatch:练枪用
V0.8 #1 把上限调高了:Team Deathmatch 从 50 杀提到 75 杀,Deathmatch 从 30 杀提到 40 杀。这两张图适合练后坐力、换弹和听声。
新玩家可以练一个习惯:同一角度只打一次。第一次交火后立刻换位。 别让对手靠枪声猜到你还会从哪冒出来。也别把练枪局的激进打法带进 Wingman。
Gun Game:快速认识武器
Gun Game 每次击杀都会换枪。 最后往往要拿刀收尾。它是了解本作武器手感最快的模式。 也适合先摸清新附件系统再决定要解锁哪把枪。V0.8 #1 修掉了手枪出现过多的问题。
Zombies:暂时下线,别按旧攻略准备
官方在 V0.8 #1 里确认 Zombies 暂时下线。 原因是重做过程中出现了回归问题。 官方也觉得它有点停滞。 打算在万圣节前后以更强的状态带回来。所以现在不要按旧版攻略准备 Zombies 配装,等官方公告。
第一个模式怎么选
第一次启动,按这个顺序来:先用 Deathmatch 熟悉镜头和枪感。 再进 Team Deathmatch 练交叉火力。 然后才尝试 Wingman 2v2 或 Hardpoint。想轻松一点。 就等 Zombies 回归。
模式目标决定站位。 站位决定配装。别把所有模式都套成同一套“最佳枪”。具体选择思路看最佳武器选择。 武器系统本身看武器与配装。