Modos de Bodycam: Team Deathmatch, Hardpoint e Wingman 2v2
A lista atual de modos de Bodycam e o que cada um pede: Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint, Gun Game, Wingman 2v2 e o Zombies offline.

Os modos de Bodycam mudaram com o v0.8. Bodybomb saiu, Wingman 2v2 virou o modo competitivo padrão e Zombies está offline. Então guias antigos de “como jogar Body Bomb” estão desatualizados.
Estes são os modos que o anúncio oficial e as notas de patch sustentam: Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint, Gun Game e Wingman 2v2, além de Versus. Nomes e regras ainda podem mudar em Early Access, então confira a descrição no jogo antes de entrar na fila.
Modos atuais de relance
| Modo | Objetivo | Para quem |
|---|---|---|
| Wingman 2v2 | Rodadas 2v2, plantar e desarmar | Gente de competitivo que fala |
| Hardpoint | Capturar e segurar uma zona fixa | Times que giram em torno de um objetivo |
| Team Deathmatch | Kills em time, primeiro a 75 | Prática de mira e fogo cruzado |
| Deathmatch | Kills individuais, primeiro a 40 | Recuo e mapas |
| Gun Game | Arma nova a cada kill | Conhecer o arsenal rápido |
| Versus | Variante de confronto | Quem quer variar |
| Zombies (offline) | Sobrevivência cooperativa | Coop que está esperando |
Wingman 2v2: o modo competitivo padrão
O v0.8 trocou Bodybomb por Wingman 2v2. As rodadas são mais rápidas e as brigas mais fechadas, então a coordenação de dois pesa mais que a mira individual. O estúdio também diz que Wingman é só solo por enquanto, com duo queue por vir, e que o matchmaking ainda não usa habilidade.
Na prática, a primeira kill limpa costuma decidir a rodada. Não persiga sequência. Marque o contato, segure o ângulo e espere o companheiro.
Hardpoint: gire em torno de uma zona
Hardpoint empurra os dois times para uma área. O hábito vencedor não é esperar a zona virar, mas limpar antes a entrada da próxima zona. Armas curtas ajudam dentro do ponto, mas o time ainda quer uma arma que cubra a aproximação aberta.
Team Deathmatch e Deathmatch: use para treinar
O V0.8 #1 subiu os limites: Team Deathmatch de 50 para 75 kills, Deathmatch de 30 para 40. São os modos para recuo, recarga e som.
Crie um hábito: atire de um ângulo e depois se mova. Não deixe o inimigo ler seus tiros e adivinhar de onde você vai sair. E não leve esse ritmo alucinado para o Wingman.
Gun Game: conheça o arsenal rápido
O Gun Game dá uma arma nova a cada kill, muitas vezes terminando com uma faca. É o jeito mais rápido de sentir como Bodycam trata suas armas e um bom lugar para testar o novo sistema de acessórios antes de gastar pontos. O V0.8 #1 corrigiu um bug que colocava pistolas demais na lista.
Zombies: offline, não prepare build antiga
O V0.8 #1 confirma que Zombies está desativado temporariamente. A reconstrução causou regressões e o estúdio também o via estagnado, então ele volta num evento futuro, perto do Halloween. Não prepare agora uma configuração antiga de Zombies. Espere o anúncio.
Qual modo escolher primeiro?
No primeiro boot: Deathmatch para câmera e sensação das armas, depois Team Deathmatch para fogo cruzado, e então Wingman 2v2 ou Hardpoint. Se quiser algo mais calmo, espere Zombies voltar.
O objetivo decide onde você fica, e onde você fica decide o equipamento. Não force uma “melhor arma” em todo modo. Para as escolhas, veja melhores armas, e para o sistema, armas e equipamentos.
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