Режимы Bodycam: Team Deathmatch, Hardpoint и Wingman 2v2
Актуальный список режимов Bodycam и их цели: Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint, Gun Game, Wingman 2v2 и отключённый Zombies.

С v0.8 режимы Bodycam изменились. Bodybomb убрали, Wingman 2v2 стал основным соревновательным режимом, а Zombies отключили. Так что старые гайды «как играть в Body Bomb» устарели.
Вот режимы, которые подтверждены официальным анонсом и патчноутами: Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint, Gun Game и Wingman 2v2, плюс Versus. Названия и правила ещё могут меняться в Early Access, поэтому перед очередью посмотрите описание в самой игре.
Актуальные режимы
| Режим | Цель | Кому подходит |
|---|---|---|
| Wingman 2v2 | Раунды 2 на 2, закладка и разрядка | Рейтинг и голосовая связь |
| Hardpoint | Захватить и удержать зону | Команды, играющие от цели |
| Team Deathmatch | Командные киллы, до 75 | Тренировка стрельбы и перекрёстного огня |
| Deathmatch | Личные киллы, до 40 | Тренировка отдачи и карт |
| Gun Game | Новое оружие за каждый килл | Быстрое знакомство с арсеналом |
| Versus | Разновидность противостояния | Смена обстановки |
| Zombies (отключён) | Кооперативное выживание | Кооп-игроки в ожидании |
Wingman 2v2: основной соревновательный режим
В v0.8 на смену Bodybomb пришёл Wingman 2v2. Раунды быстрее, стычки плотнее, поэтому согласованность двух игроков важнее личной меткости. Студия также говорит, что пока Wingman только для одиночной очереди, а очередь на двоих ещё в разработке, и что подбор соперников пока не учитывает навык.
На практике первый чистый фраг часто решает раунд. Не гонитесь за серией. Сообщите о контакте, держите угол и дождитесь напарника.
Hardpoint: ротация вокруг зоны
Hardpoint стягивает обе команды в одну зону. Побеждает не тот, кто ждёт смены зоны, а тот, кто заранее зачищает вход в следующую. Ближнее оружие помогает внутри точки, но команде всё равно нужен ствол, который прикроет открытый подход.
Team Deathmatch и Deathmatch: для тренировки
В V0.8 #1 подняли лимиты: Team Deathmatch с 50 до 75 фрагов, Deathmatch с 30 до 40. Это режимы для отдачи, перезарядки и звука.
Заведите привычку: выстрелите с угла и сразу сместитесь. Не давайте противнику прочитать ваши выстрелы и угадать, откуда вы появитесь. И не переносите этот хаотичный темп в Wingman.
Gun Game: быстро познакомиться с арсеналом
Gun Game даёт новое оружие за каждый фраг и часто заканчивается ножом. Это самый быстрый способ почувствовать, как в Bodycam ведёт себя оружие, и удобное место, чтобы проверить новую систему обвесов до траты очков. В V0.8 #1 исправили баг, из-за которого в пул попадало слишком много пистолетов.
Zombies: отключён, не готовьте старую сборку
V0.8 #1 подтверждает, что Zombies временно отключён. При переработке появились регрессии, а студия также считала режим застойным, поэтому его вернут к будущему событию, ближе к Хэллоуину. Не готовьте старую сборку под Zombies. Дождитесь анонса.
Какой режим выбрать первым
На первом запуске: Deathmatch — чтобы понять камеру и оружие, потом Team Deathmatch — для перекрёстного огня, затем Wingman 2v2 или Hardpoint. Хотите спокойнее — дождитесь возвращения Zombies.
Цель режима определяет позицию, а позиция — сборку. Не тащите одно «лучшее оружие» во все режимы. О выборе читайте на странице лучшее оружие, о системе — на странице оружие и сборки.
Похожие статьи
guides
Bodycam: гайд для новичков
Практический маршрут на первую сессию: камера, системы игры, тир и первый матч в Bodycam.
guides
Bodycam: лучшие настройки
Как настроить Bodycam для читаемых тёмных сцен, стабильного времени кадра и меньшей задержки ввода — без слепого копирования чужих пресетов.
guides
Bodycam: подключение, вылеты и игра с друзьями
Мультиплеер Bodycam работает по схеме «равный с равным». Разбираем, что изменил v0.8, что спасает Host Migration и как искать причину проблем с подключением.